Hackathon “Jeu parle français” : dix équipes sélectionnées pour la finale

À l’issue de quatre journées d’hackathon en ligne, dix équipes d’Albanie, de Roumanie et du Vietnam sont sélectionnées pour participer à la finale en présentiel de l’hackathon de jeux vidéo sérieux “Jeu parle français”, qui aura lieu du 6 au 8 septembre à Bucarest.

>> Un concours de programmation pour protéger les animaux sauvages

>> Magie de Noël au Centre de la Francophonie de Vinh

>> Jeux de la Francophonie : le Vietnam remporte une médaille de bronze

L’Organisation internationale de la Franco-phonie (OIF), par le biais du Centre régional francophone pour l’Europe centrale et orientale (CREFECO) et du Centre régional francophone pour l’Asie et le Pacifique (CREFAP), a lancé avec ses partenaires techniques et institutionnels, Serious Evo International et le Bureau de l’Agence universitaire de la Francophonie en Europe centrale et orientale, la 5e édition de l’hackathon de jeux vidéo “Jeu parle français”.

Du 6 au 9 juin, vingt-cinq équipes regroupant soixante-dix jeunes participant(e)s de 16 à 22 ans étaient réunies en ligne sur la plateforme Discord pour concevoir un projet de jeu vidéo sérieux en français sur les thématiques liées aux objectifs de développement durable. Durant ces journées de travail intense, ils ont bénéficié d’ateliers et d’accompagnement grâce à des spécialistes et des facilitateurs en littératie vidéo-ludique ou en programmation venus d’Algérie, de France et de Roumanie.

Un jury composé de Ioan-Alexandru Bratosin, professeur au Département d’ingénierie en langues étrangères de l’Université nationale de science et technologie POLITEHNICA de Bucarest (Roumanie), Trân Van Công, responsable du CREFAP, et Emmanuel Samson, responsable du CREFECO, a sélectionné les dix meilleurs concepts de jeux qui seront développés lors la phase finale à Bucarest.

Du 6 au 8 septembre, en marge du IVe Congrès européen de la Fédération internationale des professeurs de français, les jeunes talents francophones seront accueillis à l’Université nationale de science et technologie POLITEHNICA de Bucarest pour bénéficier d’un accompagnement supplémentaire dans la finalisation de leur concept de jeu et mutualiser leur expériences et connaissances.

Dans le cadre du projet 2 de l’OIF “La langue française, langue d’enseignement et d’apprentissage”, cette action vise à promouvoir chez les apprenants la langue française comme langue de création et d’innovation tout en fédérant une communauté de jeunes francophones autour du jeu vidéo.

OIF/CVN

Dix meilleurs concepts de jeux

- Alarme de l’Arctique (Lycée Asim Vokshi de Tirana)

- Bénévolat : trouve le produit (Lycée Raqi Qirinxhi de Korça, Albanie)

- Éternité (Université de Hanoï, Université d’ingénierie et de technologie relevant de l’Université nationale de Hanoï - VNU, Vietnam)

- Freesmile (Collège national Tudor Vladimirescu de Târgu Jiu, Roumanie)

- Le Mondivert (Université de langues et d’études internationales, Université nationale de Hanoï, Vietnam)

- Neo Terra (Hanoi University of science and technology - HUST - École polytechnique de Hanoï, Vietnam)

- Le Parc vert (Collège national Vasile Alecsandri de Bacău, Collège national Gheorghe Vrănceanu de Bacău, Roumanie)

- Poisson-poison (Collège national d’informatique Carmen Sylva de Petroșani, Roumanie)

- Vers un avenir durable (Lycée Raqi Qirinxhi de Korça, Albanie)

- Vgardien (Lycée Asim Vokshi de Tirana, Albanie)

Rédactrice en chef : Nguyễn Hồng Nga

Adresse : 79, rue Ly Thuong Kiêt, Hanoï, Vietnam

Permis de publication : 25/GP-BTTTT

Tél : (+84) 24 38 25 20 96

E-mail : courrier@vnanet.vn, courrier.cvn@gmail.com

back to top