Sony relève ses prévisions de bénéfice annuel, porté par son activité jeux

Le géant japonais du divertissement Sony a relevé jeudi 13 février sa prévision annuelle de bénéfice pour l'exercice décalé 2024-2025 qui s'achèvera fin mars, conforté par la santé de son activité de jeux vidéo.

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Sony avait ainsi annoncé fin octobre la fermeture de deux studios, dont Firewalk, à l'origine du jeu de tir "Concord" retiré à peine deux semaines après son lancement à cause de faibles ventes.
Photo : AFP/VNA/CVN

Sony prévoit désormais un bénéfice net de 1.080 milliards de yens (7 milliards d'USD), contre une prévision antérieure de 980 milliards de yens (environ 6 milliards d'USD).

La société a également relevé sa prévision de ventes annuelles à 13.200 milliards de yens (82 milliards d'USD), contre une projection antérieure de 12.700 milliards de yens (79 milliards d'USD).

Son segment jeu vidéo est resté porté par les ventes de jeux en ligne et les abonnements aux services en ligne, ainsi que par des effets de change positifs grâce au yen bas, qui rend plus attractives ses ventes à l'international.

Au cours du 3e trimestre (octobre-décembre), dopé traditionnellement par les achats de fêtes de fin d'année, les ventes de Sony ont atteint 4.409 milliards de yens, en hausse de 18% par rapport à l'année précédente, avec un bénéfice net de 373,7 milliards de yens, en hausse de 3%, largement tiré par le secteur des jeux.

Le fabricant de la console PlayStation 5 se montrait ces derniers mois optimiste sur les ventes de jeux réalisés par des éditeurs tiers, qui devraient selon lui compenser le déclin des titres développés dans ses propres studios, où il a réalisé des coupes d'effectifs sur fond de ralentissement de la croissance pour l'ensemble de l'industrie.

Sony avait ainsi annoncé fin octobre la fermeture de deux studios, dont Firewalk, à l'origine du jeu de tir "Concord" retiré à peine deux semaines après son lancement à cause de faibles ventes.

Le développeur et éditeur américain Bungie (créateur de "Halo" et "Destiny"), racheté par le groupe en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, avait communiqué pour sa part cet été la suppression de 220 postes, soit 17% de ses effectifs.

D'un autre côté, soucieux de renforcer ses partenariats, Sony avait conclu mi-décembre un accord avec son compatriote Kadokawa, conglomérat du secteur des médias à l'origine du jeu vidéo à succès "Elden Ring", pour monter à 10% de son capital --envisageant des collaborations dans le jeu et l'animation.

Le géant japonais avait annoncé fin janvier la promotion au poste de Pdg de Hiroki Totoki, actuellement président de Sony, dans le cadre d'une réorganisation plus large de la direction.

AFP/VNA/CVN

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