Jeux vidéo : Nintendo lance au Japon sa console 3DS

La nouvelle console de jeux vidéo portable Nintendo 3DS à affichage en trois dimensions est sortie le 26 février au Japon, les plus impatients se précipitant pour prendre possession de leur exemplaire, souvent réservé depuis plus d'un mois.

La 3DS est munie de deux écrans, un tactile et l'autre restituant les images en relief visible sans lunettes spéciales, une première pour ce type de gadget.

Près de 2.000 individus étaient postés à l'aube devant le temple de l'électronique Yodobashi Camera à Akihabara, quartier tokyoïte des férus de technologies, jeux et animations.

La rumeur disait qu'y était conservée une petite quantité pour les impatients qui n'avaient pas eu la sagesse de précommander.

"Je suis très excité, je ne peux pas attendre pour y jouer, l'écran est si magnifique, c'est totalement différent des précédentes DS", se réjouissait Arisa Kubo, un étudiant de 19 ans.

À l'étage de jeux, quelques heures plus tard, nombreux étaient encore les curieux venus tester la machine en rayon, et repartant plus ou moins convaincus.

La plupart des magasins spécialisés, aux devantures placardées de publicités 3DS, ne délivraient cependant l'objet qu'aux personnes munies de leur ticket de réservation.

Chez Bic Camera, dans le quartier central de Yurakucho, les acheteurs ont défilé au compte-gouttes et dans le calme tout au long de la matinée devant les caisses spécialement installées à l'extérieur pour payer et repartir avec leur 3DS nominative.

Bilan, le stock, très limité en ce premier jour, a vite été épuisé et les panneaux "tout vendu" promptement dressés, à la grande joie des spéculateurs qui ont acquis le produit pour le revendre illico, 10 à 30% plus cher, sur Internet.

Une multitude d'accessoires et huit nouveaux jeux en relief émanant de divers studios de développement ont également été mis en vente le 26 février, un éventail encore restreint mais qui doit s'élargir dans les mois à venir, l'attractivité de la 3DS dépendant fortement de la diversité de l'offre ludique en trois dimensions (3D).

Nintendo prend toutefois la précaution d'expliquer que la perception de la profondeur graphique, ajustable, est variable selon les personnes.

Le fabricant déconseille en outre aux enfants de moins de six ans d'activer la fonction 3D, un mode de restitution artificiel du relief qui peut affecter le développement de leurs yeux.

AFP/VNA/CVN

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